A Secretaria de Estado de Turismo, Esporte e Cultura (Setesc) uniu forças com o Senac Hub Academy para criar o game "Economia Quativa", uma experiência digital que celebra a riqueza cultural e turística de Mato Grosso do Sul. Desenvolvido por alunos do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais, o game está disponível na seção MS+Criativo do site da Setesc, proporcionando aos jogadores uma imersão interativa nos aspectos mais emblemáticos do estado.
No jogo, os jogadores embarcam no icônico Trem do Pantanal, guiados por um simpático quati, explorando locais como Campo Grande, Bonito, Corumbá, Dourados e Três Lagoas. Esta jornada digital oferece um olhar lúdico sobre as tradições culturais e a economia criativa da região, destacando-se como uma ferramenta educativa e de entretenimento.
Marcelo Miranda, secretário de Estado de Turismo, Esporte e Cultura, enfatiza o potencial transformador da tecnologia quando aliada à cultura: “O game Economia Quativa é um exemplo de como podemos inspirar e educar ao aproximarmos talentos criativos das políticas públicas da Setesc.”
Com o objetivo de fortalecer a economia criativa, Luciana Azambuja, superintendente estadual de Economia Criativa, destaca a importância da inovação através da gamificação. Segundo ela, “os alunos criaram narrativas e personagens que refletem as tradições de Mato Grosso do Sul, mostrando como parcerias educacionais podem valorizar nossa cultura”.
Durante o desenvolvimento do projeto, os alunos participaram ativamente de todas as etapas, incluindo pesquisas de campo que garantiram a precisão cultural do jogo. Essa experiência prática não só enriqueceu o aprendizado dos estudantes, mas também contribuiu para uma representação autêntica das expressões culturais sul-mato-grossenses.
O game é acessível gratuitamente, e seu lançamento oficial será no seminário “Conexões Criativas: Fortalecendo a Economia Criativa em Mato Grosso do Sul” no dia 5 de novembro, no Centro Cultural José Octávio Guizzo, em Campo Grande.